ScreenToGifの使い方|短い画面操作を録画・編集してGIFに保存する

短い画面操作をGIFへまとめる目的を考えるAI概念イメージ 副業

こんにちは!なかびーです。

短い画面操作を見せたいとき、静止画では順序が伝わりにくく、音声付きの長い動画までは必要ないことがあります。ScreenToGifでは、画面の範囲を録画し、フレームを編集してGIFへ保存する流れを考えられます。録画を止めた状態と、保存されたGIFを確認した状態は分けることが大切です。

この記事では、架空の三行メモをスクロールする教材で、範囲、開始と停止、不要な前後の整理、GIFと編集用プロジェクトの違いを解説します。実際に録画や保存を行った体験談ではありません。制作者のGitHubと現在読めるWikiを参照し、版による画面差を踏まえて基本の役割を確かめる入門です。

  1. 1.短い画面操作で、何を伝えるかを先に決める
    1. GIFで見せたい変化を一つに絞る
    2. 音声の説明と、無音の動きを分ける
    3. 三行の架空メモを教材にする
    4. 録画・編集・保存を別の工程にする
    5. 公式の説明と、現在の画面を照らす
  2. 2.録画する範囲を決め、開始前の表示を整える
    1. レコーダーで、画面のどこを撮るかを見る
    2. 幅と高さは、見せたい内容の範囲として読む
    3. 動かす前の状態を、短く確認する
    4. 録画中に範囲を直す計画にしない
    5. フレームレートの数字と、実際の読みやすさを区別する
  3. 3.録画を始め、必要な動きの後で停止する
    1. 開始の操作と、文書の操作を分ける
    2. 一つのスクロールで、最後の行を見せる
    3. 一時停止と、編集へ進む停止を読み分ける
    4. 停止後に、編集画面へ素材が入ったかを見る
    5. 録り直す前に、欠けた条件を一つにする
  4. 4.フレームを見返し、不要な前後だけを整理する
    1. フレームの一覧と、表示中の場面を対応させる
    2. 再生で、前後のつながりを読む
    3. 削除の対象は、必要のないフレームへ絞る
    4. 変更した後に、もう一度再生する
    5. 装飾を加える前に、動きだけで目的を満たすかを見る
  5. 5.GIFの出力と、編集を続けるプロジェクトを分けて保存する
    1. 保存する種類を、目的から選ぶ
    2. GIFの設定は、利用中の項目を読みながら決める
    3. 保存先とファイル名を確認して出力する
    4. GIFの色と、文字の見やすさを出力で読む
    5. プロジェクトは、次に編集する入口として別に残す
    6. 拡張子の表示だけで、出力の中身を判断しない
  6. 6.保存されたGIFを開き、伝わる範囲を確かめる
    1. 編集画面の再生と、保存後の再生を分ける
    2. 始まりと終わり、繰り返しのつながりを読む
    3. 不足は、録画範囲・素材・出力に分けて残す
    4. 説明用の素材と、公開や送付の判断を分ける
    5. 次回へ、素材と保存先と不足を引き継ぐ

1.短い画面操作で、何を伝えるかを先に決める

伝える操作の順序を紙で整理するAI概念イメージ

GIFで見せたい変化を一つに絞る

ScreenToGifは、画面の一部を録画し、編集してGIFなどへ保存するためのWindows向けソフトです。最初の練習では、長い説明を全部録るより、どの操作の前後を見せたいかを一つに絞ります。静止画一枚では位置の変化が伝わりにくいが、音声付きの長い動画までは必要ない、という場面を考えると目的を定めやすくなります。

たとえば、短い文書の上部を表示し、下へスクロールして最後の行を見せる動きです。何をしたら何が変わるかを、一つの範囲に収めます。画面全体を長時間記録した結果から必要な部分を探すより、見せたい変化を先に決めることが、録画範囲や編集の判断につながります。

音声の説明と、無音の動きを分ける

本稿の出力は、短い動きを見せるGIFを中心にします。GIFは音声を付けた動画の代わりとして扱いません。マイクの声や長い説明を必要とする目的なら、その条件を別に考えます。録画できるという共通点だけで、ローカル動画の音声設定や配信の準備と同じ手順へ広げないようにします。

静止画だけで十分な場合は、動きを付けること自体を目的にする必要もありません。何が変わったかを一枚で説明できるのか、順序を見せる必要があるのかを考えます。今回の教材は、スクロールの前と後のつながりを見せるものです。画面を撮れたことではなく、その変化を読み手が追えることを確認点にします。

三行の架空メモを教材にする

教材は、架空の「作業の短いメモ」です。上から「資料を開く」「表示を確かめる」「次の作業を記録する」という三つの行を用意した、説明用の内容を想定します。実在の依頼者への指示や、筆者が実務で行った操作の記録ではありません。自分で試す場合は、他人の情報が入らない練習用の表示へ置き換えられます。

目標は、最初の行が見える状態から、下へ動かして最後の行を見せる流れです。文書を編集する操作や外部への送信は含めません。三行がすべて同時に見える環境なら、表示する範囲や練習用の文章量を目的に合わせて考えます。本文は、読者の画面で同じだけスクロールしたという実測結果を設定していません。

録画・編集・保存を別の工程にする

操作の流れは、範囲を決めて録画し、止めた後に編集し、GIFとして保存し、保存されたファイルを開くという四つに分けます。録画を止めて編集画面に表示された段階と、完成したGIFが保存先にある段階は同じではありません。どの工程まで進んだかを区別すると、見つからないときの確認先も絞れます。

また、編集を続けるためのプロジェクトを残すことと、見てもらうGIFを出力することも別です。後から直す可能性があるなら、どちらが必要かを考えます。この記事では、まず一つの短い動きを録画から保存まで通す練習を中心にし、複雑な効果や複数素材の合成を同時に始めないようにします。

公式の説明と、現在の画面を照らす

参照した制作者のGitHubとWikiには、範囲の録画、編集画面、保存の流れが説明されています。Wikiの各ページは更新時期が異なるため、そこにあるボタンの位置や見た目を、すべての版で同じ最新画面と断定しません。利用中のScreenToGifがある場合に、機能の名前と役割を現在の表示へ照らして読むための説明です。

ダウンロード先や導入条件の確認と、録画の使い方を混ぜないようにします。本稿には、実際にインストールした結果や、特定の版で録画に成功した体験はありません。すでに使える環境での基本の流れに絞ります。名前が似た別製品の紹介を、制作者のScreenToGifと同じものとして扱わないことも前提です。

表が画面に収まらない場合は、左右へスクロールして確認してください。

対象 教材の目的 確認点
見せたい変化 上の行から最後の行へ 架空のメモの表示
録画の範囲 固定した一部分 本文が読めるか
今回の出力 短いGIF 音声付き動画とは別

2.録画する範囲を決め、開始前の表示を整える

録画範囲の境界を考える空枠のAI概念イメージ

レコーダーで、画面のどこを撮るかを見る

制作者の録画ヘルプは、レコーダーの枠の内側が録画範囲になる形を説明しています。まず、今回見せたい文書の範囲へレコーダーを合わせます。文章の上部と、スクロール後の内容が読める大きさを考えます。枠が対象の近くにあるというだけでなく、実際にどの部分が入るかを見てから開始します。

枠の外にある操作を、出力にも見えると期待しないようにします。教材の最後の行が枠の外へ移動したままなら、読み手にはその行が伝わりません。画面全体を含める必要があるかという問いと、目的の一部分を読める大きさで残す問いを分けます。最初は固定した範囲で一つの変化を追う方針にします。

幅と高さは、見せたい内容の範囲として読む

レコーダーには、録画する範囲の幅と高さを調整する説明があります。数値を大きくすること自体を高品質の条件にせず、必要な表示が入り、文字が読める範囲かを見ます。今回の記事は、読者の画面に合う固定の幅や高さを測って提示していません。使っている画面で必要な内容との関係を確かめます。

範囲が広すぎると、見せたい文書が相対的に小さくなったり、不要な周辺が入ったりします。反対に狭すぎると、動かす前後の対象が欠ける場合があります。教材では、最初の行と最後の行を別々に表示したとき、同じ枠の中で読めるかを開始前に考えます。範囲の条件を、編集の後からだけ考えないようにしましょう。

動かす前の状態を、短く確認する

録画を始める前に、練習用の文書を上の位置へ戻し、最初の行が見えることを確かめます。録画範囲の中に、別のウィンドウやメニューが重なっていないかも見ます。最初に見せたい内容がどこにあるかを決めておくと、録り始めた後で長く探す動きを減らせます。

この段階の確認は、録画できたという結果ではありません。範囲と開始時の表示をそろえた準備です。画面に通知などの不要な内容が現れた場合は、それを見せる必要があるかを判断します。練習用の表示を用意していても、別の情報が重なれば出力の内容は変わります。何を撮る予定かと、実際に何が入ったかは後で分けて見ます。

録画中に範囲を直す計画にしない

参照した録画ヘルプは、録画中にレコーダーのサイズを変更できないことを説明しています。最初の練習では、開始前に幅と高さを決め、録画の途中で範囲の大きさを調整する前提にしません。必要な内容が入るかを先に確認する理由は、この点にもあります。

録画範囲を移動して追う使い方へ最初から広げるより、固定した枠内で短い操作を見せます。文書をスクロールした結果が枠から外れるなら、操作の見せ方か、開始前の範囲を考え直します。途中で何を動かしたかが増えると、見えない原因を分けにくくなるため、教材は文書の表示位置だけを変える形に絞ります。

フレームレートの数字と、実際の読みやすさを区別する

録画の設定にフレームレートの上限がある場合、その数値だけで完成した動きの見やすさを決めません。参照したヘルプは、設定した値と、環境によって実際に得られる動きの関係を説明しています。この記事は、特定の数値で必ず滑らかになったという実測を提示しないため、万能な推奨値を一つに固定しません。

まず、短い教材を記録し、編集画面と保存後の出力で、行の移動や停止後の文字が読めるかを確認します。数字を上げればすべて解決するという考え方ではなく、何を伝える動きかへ戻ります。必要な範囲と短い操作を先に絞れば、設定を変えた後の比較も、同じ問いで行いやすくなります。

3.録画を始め、必要な動きの後で停止する

録画の開始と停止の区切りを考えるAI概念イメージ

開始の操作と、文書の操作を分ける

レコーダーの録画を開始する項目を確認し、開始します。利用中の表示で録画の状態を見てから、練習用の文書へ操作を移します。開始するボタンを押したことだけで、目的の範囲が記録されていると断定しません。止めた後に見返せる素材ができたかまで、工程を続けて確認します。

教材では、最初の行が読める状態から始めます。すぐに画面を大きく動かすより、どの表示から何が変わるかを読み手が追えることを考えます。この記事には、何秒待てばすべての環境で十分という測定結果はありません。始まりの内容が読めるかを、実際に記録された素材で判断します。

一つのスクロールで、最後の行を見せる

練習用の文書を下へスクロールし、最後の行である次の作業を記録するを表示する流れを考えます。どこを動かしたかと、どの行が見えるようになったかを結び付けます。必要のない別のウィンドウへの移動や、文書を書き換える操作は、この教材には加えません。

最後の行が見えても、枠の端で文字が切れていないかを見ます。画面上では読めたつもりでも、録画範囲には一部しか入っていない可能性があります。今回の目標は、スクロールしたという動作の証明ではなく、その前後の表示を短い動きとして伝えることです。停止後に、そのつながりを素材で確認します。

一時停止と、編集へ進む停止を読み分ける

制作者の録画ヘルプには、録画と一時停止、停止の流れがあります。途中で止まったように見えたことだけで、編集へ進んだ状態と考えないようにします。今回は一つの短い操作を終えたら、録画を終了して編集画面へ移る停止の項目を使う流れです。現在どの状態かを表示で確認します。

一時停止を使う場合も、その後に何を再開したのかが分かるようにします。基本教材では、複数の休止を挟んで長い録画にする必要はありません。必要な動きが終わった段階で止め、編集へ進みます。録画中の状態と、素材が編集画面へ渡った状態を区別することが、保存忘れの切り分けにもつながります。

停止後に、編集画面へ素材が入ったかを見る

参照したヘルプは、録画を停止すると、記録したフレームが編集画面へ読み込まれる流れを説明しています。停止した後は、編集画面に今回の素材があるかを見ます。画面が切り替わったことだけでなく、文書の表示に相当する場面が並んでいるかを確認してください。

もし目的と違う内容があるなら、すぐにGIF保存へ進めず、どの範囲を記録したかへ戻ります。別の文書や前の素材を見ていないかも分けます。本文は、読者の環境でフレームが正常に作られたと代わりに判断しません。素材を見られたことと、今回伝えたい操作が入ったことを、それぞれ確かめます。

録り直す前に、欠けた条件を一つにする

最後の行が入っていない、開始前の探す動きが長い、範囲の中の文字が小さいなど、足りない点は別々です。すべてを録画の失敗とまとめるより、どの条件が違ったかを一つの言葉にします。範囲を変えるべきか、操作の順序を短くするべきか、編集で不要な部分を取り除けるかが変わります。

見せたい部分そのものが欠けているなら、存在しない場面を編集で作れたことにはできません。反対に、必要な動きがあり、前後の待ち時間だけが余分なら、編集で選ぶ対象を考えられます。録り直しと編集の判断を、素材の実際の内容から選ぶようにしましょう。

表が画面に収まらない場合は、左右へスクロールして確認してください。

対象 教材の目的 確認点
開始 必要な初期表示を記録 開始前の準備と分ける
停止 素材を編集画面で読む 一時停止と区別
確認 前後のつながりを見る 実際の素材を基準

4.フレームを見返し、不要な前後だけを整理する

不要な場面と残す場面を考えるAI概念イメージ

フレームの一覧と、表示中の場面を対応させる

編集画面では、記録したフレームの一覧と、現在表示している場面を見ます。フレームは動きを構成する一つずつの画像として考えられます。最初から最後までたどり、どの位置で文書が動き、どの位置で最後の行が読めるかを確認します。並んだ数だけで、必要な説明が入ったと判断しません。

今回の教材は、上の行、スクロールの途中、最後の行という関係を見たいものです。何フレームになったかを記事が固定しているわけではありません。実際の記録にある場面へ対応させます。素材が多い場合も、最初の表示と最後の表示を先に確認すると、何を残すかの軸を持てます。

再生で、前後のつながりを読む

編集画面の再生で、記録された動きを見ます。一枚ずつの表示では読めても、動きになると最初や最後が短く感じられることがあります。今回見せたいのは、どこからどこへ表示が移ったかです。スクロールの途中だけが長く、最後の文字を確認できないなら、説明の見せ方を考える必要があります。

ただ滑らかに動くかだけでなく、読み手が内容を追えるかを見ます。特定の待ち時間やフレーム数へ合わせることを、すべての教材の正解にはしません。動きを確認する再生と、一つのフレームの細部を読む確認を組み合わせます。音声が出ないことを、このGIF教材の不足として扱わない点も確認してください。

削除の対象は、必要のないフレームへ絞る

制作者の編集ヘルプには、選択したフレームを削除する機能があります。最初に探していた余分な部分や、停止後の不要な部分がある場合は、一覧で対象を選び、何を除くかを確認します。全フレームをまとめて選んだ状態で削除することと、不要な前後だけを選ぶことは範囲が違います。

削除する前には、必要な始まりと終わりまで含めていないかを見ます。教材の最初の行や最後の行を除いてしまうと、短くはなっても説明の条件を失います。短いほど良いと決めず、必要な場面を残すことを優先します。選んだ範囲と、削除後に残った内容を対応させて確認しましょう。

変更した後に、もう一度再生する

フレームを除いたら、残った素材を再生します。いきなり途中の表示から始まっていないか、最後の行が分からないまま終わらないかを見ます。一度再生ができたことを、その後の編集まで確認した結果へ使い回さないようにします。変更した後の動きを読むことで、短くした影響を確かめます。

誤った編集が分かった場合は、戻すための機能や、残してある素材との比較を検討します。制作者の案内には取り消しとやり直しの機能がありますが、どんな状況でも必ず元に戻せるという保証としては使いません。現在の素材と変更の範囲を見て、必要な内容が残る状態を確認します。

装飾を加える前に、動きだけで目的を満たすかを見る

文字の追加やさまざまな加工へ進む前に、範囲、順序、必要な場面がそろっているかを確認します。見えていない行を説明するために、実際には撮れていない内容を文字だけで補った場合、それは録画の中身とは別の説明になります。今回の入門は、記録された動きを短く整えるところへ絞ります。

素材と説明が一致していれば、後で注釈が必要かを考える基準も持てます。最初から効果を重ねると、内容が分からない理由が、録画範囲なのか、編集なのか、追加した表示なのか分けにくくなります。まず一つの操作が追える素材を残し、その後で必要な補足を別の変更として扱いましょう。

5.GIFの出力と、編集を続けるプロジェクトを分けて保存する

GIF出力と編集用プロジェクトを分けるAI概念イメージ

保存する種類を、目的から選ぶ

編集した素材を保存するときは、保存の項目を開き、出力の種類を確認します。制作者の保存ヘルプには、GIFなどのアニメーション、動画、画像、プロジェクトといった別の種類が説明されています。今回見てもらう短い動きはGIFへ出力する計画です。名前にGIFと書いただけで、種類の確認が済んだとは考えないようにします。

一方、後でフレームの選び直しなどを続ける場合は、編集用プロジェクトを残す目的があります。GIFが開けることと、編集の元が残っていることは別です。どちらが必要かを決め、同じ保存の結果としてまとめず、ファイルの役割を分けます。用途が一つでも、後から直す予定があるかを考えると整理しやすくなります。

GIFの設定は、利用中の項目を読みながら決める

制作者のGIFヘルプは、内蔵の出力方式と、別途用意する外部の方式を分けて説明しています。この入門では、使える環境にあるGIFの出力項目を読み、外部ツールの導入を前提にしない流れに絞ります。古い説明にある方式の数や並び順を、現在のすべての版へ固定して当てはめません。

設定が複数ある場合は、何を変えたかを一つずつ分けます。この記事は、特定の方式で容量が何割減ったとか、どれが必ず最高画質になるという実測を示していません。保存した結果で文字や動きが読めるかを確認することが中心です。まず小さな教材を一つ出力し、用途に足りるかを見ます。

保存先とファイル名を確認して出力する

保存の画面では、種類だけでなく、フォルダーとファイル名を読みます。教材のGIFと、編集用プロジェクトが見分けられる名前を考えます。同じ名前の既存ファイルがある場合には、そのファイルを置き換えてよいかも別の判断です。保存先を選んだつもりでも、最後に表示されている場所を確認して進めます。

出力が終わったら、保存先に目的のファイルがあるかを見ます。編集画面で再生できた状態を、保存されたGIFが存在する証拠として使わないようにします。出力を開始したこと、処理が終わったこと、保存先のファイルを開けたことは別の確認です。今回の記事には、それらを実行した結果のファイル容量や所要時間はありません。

GIFの色と、文字の見やすさを出力で読む

制作者の保存説明には、GIFの各フレームで扱う色の制約が説明されています。元の画面をそのまま無制限の色で保管する形式と考えず、出力された見え方を確認します。写真やグラデーションを多く含む内容では、元と見え方が違う場合もあるため、教材の文字だけでなく背景や境界も見ます。

本稿の三行メモでは、必要な行が判読でき、移動の順序が分かることが確認点です。色の変化だけで必ず不合格と決めるのでも、動けばすべて十分と決めるのでもありません。用途に必要な情報が残るかを見ます。文字が細かくて読めない場合は、保存形式の設定だけでなく、録画時の範囲や表示の大きさも見直します。

プロジェクトは、次に編集する入口として別に残す

制作者の保存ヘルプは、プロジェクトを出力して後から作業を続ける方法を説明しています。編集を続ける必要があるなら、その種類で別に保存する計画を持ちます。アプリが作業中に内部で使うデータがあることと、自分が分かる場所へ編集用ファイルを保存したことは同じではありません。

今回の練習では、内部の保存場所を探して操作する手順へ広げません。自分が選んだ保存先とファイルの役割を確認します。GIFを渡す場合も、相手が編集用の元まで必要なのかは別の条件です。出力と編集元を区別しておけば、次の修正をどこから始めるかを説明しやすくなります。

拡張子の表示だけで、出力の中身を判断しない

保存後のファイル名にGIFと見えても、それだけで今回の動きが入っていると判断しません。名前が同じでも、前の練習の出力が残っている場合があります。保存された場所から目的のファイルを開き、最初の行と最後の行が今回のメモに対応するかを確かめます。ファイル名、種類、内容という三つを組み合わせることで、違う出力を使う取り違えを見つけやすくなります。

たとえば、スクロールの終点を変更した後、以前のGIFを開いているなら、必要な最後の行が見えない原因を録画設定だけに求めると遠回りになります。編集した元、今回選んだ出力先、開いたファイルを対応させて読みます。変更した素材と出力が同じ版かという問いを持ち、別の保存先へ出した予定だけで上書き済みと判断しないようにします。保存のたびにすべての設定を変えるより、何が更新された出力かを確認することが先です。

表が画面に収まらない場合は、左右へスクロールして確認してください。

対象 教材の目的 確認点
GIF 動きを見てもらう出力 保存後に開く
プロジェクト 後から編集する元 別の保存種類として確認
内部作業データ アプリの作業用 自分で保存した編集元と区別

6.保存されたGIFを開き、伝わる範囲を確かめる

保存後の動きと読みやすさを確認するAI概念イメージ

編集画面の再生と、保存後の再生を分ける

保存したGIFを開き、今回の短い操作が見えるかを確かめます。編集画面で見た素材とは別のファイルを確認していることを意識します。保存先と名前を読み、以前の出力を開いていないかも見ます。出力前に再生できたことを、保存後のファイルの確認へ代入しないようにします。

最初の行が見えるか、下へ動く過程が分かるか、最後の行を読めるかを順に確認します。どのアプリで開いたかによって再生の見え方が異なる場合もあるため、見た環境と内容を分けて残せます。この記事は、すべての閲覧環境で同じ見え方になると保証するものではありません。

始まりと終わり、繰り返しのつながりを読む

保存後の動きを見て、途中から始まっていないか、必要な表示より前に終わっていないかを確認します。繰り返しがある見え方では、最後から最初へ戻ったときに何が起きるかも見ます。始まりが分からないまま画面が戻るなら、読み手にとって操作の順序が追いにくい可能性があります。

この確認は、動きを派手に見せるためではありません。短い説明として、変化の前提と結果をつかめるかを考えるものです。教材の三行を順序どおり見せられたとしても、別の用途の操作まで説明できたことにはなりません。どの操作を伝えるためのGIFかという最初の目的へ戻って判断します。

不足は、録画範囲・素材・出力に分けて残す

文字が切れているなら録画範囲、必要な場面がないなら素材、編集画面と保存後で違うなら出力や開いているファイルというように、確認先を分けます。すべてをGIFがうまくいかないとまとめると、次に変える条件が広がります。どの行がどこで見えないかという一つの観察へ落とし込みましょう。

容量の上限がある掲載先へ使うなら、実際のファイルの容量と、その場所の条件も別に確認します。短い録画だから必ず小容量になるという判定にはしません。寸法、長さ、内容、保存の設定などが関わるため、保存された結果を読みます。記事は、未確認の投稿先で受け付けられたという実績を作りません。

説明用の素材と、公開や送付の判断を分ける

仕事の手順を伝えるGIFを用意する場合、画面に何が入っているかと、誰へ渡すかは別の確認です。録画できたことが、相手への送付や公開を任されたという意味にはなりません。今回の練習は、自分で用意した架空のメモで基本の流れを考えるものです。実際の資料を使う場合は、担当する範囲と用途を整理します。

資料の準備や引継ぎの役割を考える場合は、オンライン秘書の仕事内容と担当範囲のガイドも参考になります。機能を使えたことと、仕事の条件が満たされたことを分ける考え方です。GIFの内容を確認する工程と、相手が必要とする形式を確認する工程をそれぞれ持ちましょう。

次回へ、素材と保存先と不足を引き継ぐ

作業の記録には、見せたい操作、録画した範囲、不要な部分を編集したか、GIFの保存先、編集用プロジェクトの有無を残せます。実際に確認できた行や場面と、まだ見ていない部分を分けます。未確認のファイル容量や閲覧環境を、予定だけで確認済みにしないことが大切です。

ScreenToGifの最初の練習は、短い動きを一つ決め、固定した範囲で録画し、必要な場面を残し、GIFと編集元を区別して保存する流れです。最後に保存された出力を開いて、順序と読みやすさを確かめます。一度に多くの効果を覚えるより、何を記録し、何を残したかが説明できる一つの素材を作ることから始めてください。

制作者の参照先:ScreenToGifの制作者GitHub、録画のヘルプ、編集画面のヘルプ、編集コマンド、出力とプロジェクト保存、GIFの出力方式。確認日:2026年10月27日。Wikiはページごとに更新時期が異なるため、利用中の画面で機能名と役割を照合してください。メモ、操作の計画、期待する場面は本稿独自の架空教材です。実機録画や保存の成功、所要時間・フレーム数・容量を測った結果ではありません。

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